現代日本人の民度を計るべく今回は日本映画を。あははは。
今さらながらですが、ちょうどDVDも出たので「嫌われ松子の一生」です。中島哲也監督の前作「下妻物語」も観ていますが、「下妻-」、女版「木更津キャッツアイ」かなと思ったら、むしろ「アメリ」のようなファンタジーで、いきなりこんなのを撮れる人が日本にいたとは思いませんでした。聞くと、サッポロビールの山崎努とトヨエツの卓球のCMとか、SMAPのガッチャマンのCMを撮った人とか。その頃、ガッチャマンのCMを目にした嫁さんが「日本もこういう映画を撮ればいいんだよ!」と力説していましたが、ワタシも、こういうものを作る人が映画を撮れるようになると、日本映画もちょっと変わるかも、という感想を持ったのを憶えています。その中島監督がとうとう撮ったと。はてさて日本映画は変わったんでしょうか。
結論から言うと、そんなに変わるもんじゃないですね。先週も言いましたが、日本映画を変えたのは韓流だと思います。そしてなによりゲームです。
ゲームのもたらした影響は映画だけに止まらず、社会全般に渡り、実に甚大です。日本人はある時期ゲームばっかりやってたと思いますが、その時エンターテインメントというものに対してのスタンスまで変わったんじゃないでしょうか。自分のわからないエンタメは歯牙にもかけないが、自分のわかるエンタメには辛辣なヤローどもが、この時たくさん生まれたのです。これをゲーマー世代と言いますが、このゲーマー世代というのは恐るべき人たちで、まるでフーゾクに通うオヤジのように、アレしろコレしろ、サービスしてあたり前だろとか、オレたちカネ払ってんだぞとか、傍若無人、夜、河を渡るというか、なんじゃそりゃ、というか、とにかくフーゾクのもたらす、じゃなかった、ゲームがもたらしてくれる、ありとあらゆる快楽を味わってしまった人たちなので、今さらかったるくて映画なんか観れっかよ、漫画なんか読めっかよ、音楽なんて聞けっかよ、という世代です。だから今映画を観に来てる人はゲームなんかやらなかった人たちでしょう。
ではゲーマー世代はなにをしているのかというと、今もまだ細々とゲームやってるか、引きこもったり、ニートとか言われたり、下流クンとか、格差クンとか、言われたりしてるんじゃないでしょうか。ゲームの快楽に比べたら、現実のなんというつらさ、つまらなさ、くだらなさ、味気なさ、なさなさ、NASAはシャトルを飛ばしますが、ゲーマー世代はもはやプレステ3とWiiに一縷の望みをかけるしかないのでした。哀れ。
そして「嫌われ松子-」、日本人の民度を示す作品群とやらは、カネがなくて映画なんか観にくるとは思えないゲーマー世代なんて完全無視ですが、中島監督、そのゲーマー世代をも越えて行こうというか、その先にある映画を作ろうというか、そういう決意があったからこそこういう作品になったんだと思います。それはそれで立派だと思います。
2006年11月23日
嫌われ松子の一生
投稿者 いがらしみきお
